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2025中国游戏产业报告:市场收入超3500亿元主机游戏增速迅猛

发布日期:2025-12-22 14:24 浏览次数:

  

2025中国游戏产业报告:市场收入超3500亿元主机游戏增速迅猛

  报告显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。同为历史新高点。

  市场收入与用户规模同步增长主要原因:一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。

  2025年,自主研发游戏国内市场实际销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%,除得益于头部长青产品稳定支撑外,多款自研新品也带来明显增量。

  自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,我国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。

  海外市场方面,2025年,美、日、韩仍是我国自主研发移动游戏主要海外市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计占比57.81%。德、英、法合计占比8.84%。无论美、欧、东亚等成熟市场,还是拉美、中东等新兴市场,整体分布格局暂无明显变化。

  海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类(尊龙凯时含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍居首位;射击和角色扮演类,分别占比9.69%和9.39%。在近五年的排行中,策略类一直保持着海外营收主力地位

  今年以来,国内移动游戏实销收入同比上升,占比为73.29%,继续居于主导地位;客户端游戏实销收入增幅明显,占比22.28%;网页游戏市场实销收入继续下滑,占比为1.23%。

  2025年,国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,规模又有新突破。

  国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%。其中内购产生的市场实销收入364.64亿元,占比总收入68.11%;广告变现收入170.71亿元,占比总收入31.89%。

  值得一提的是,2025年,国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。

  随着《黑神话:悟空》与《明末:渊虚之羽》的相继问世,中国3A游戏产业已进入初步规模化发展阶段。

  目前,包括灵泽尊龙凯时科技、网易、腾讯光子工作室群、灵游坊等头部厂商均已布局3A赛道,《燕云十六声》《代号:致金庸》《影之刃零》等重磅作品蓄势待发,这些兼具文化深度与工业水准的产品,正在全球游戏市场掀起“中国浪潮”。

  天风证券预测,2025年中国3A游戏市场规模将达133亿元,2026年增至169亿元,2027—2028年进入常态化发展阶段,复合年增长率达35%。

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